Traduction Française du préface de la documentation de Flight Gear.
FlightGear est un simulateur de vol gratuit développé à travers Internet par une communauté de passionnés de simulation de vol et de programmation. « Le Manuel de FlightGear » est censé offrir aux débutants un guide à la mise en place et à l’utilisation de FlightGear et aux premières heures de vol. Il n’est pas conçu pour documenter toutes les fonctionnalités et adjonctions de FlightGear, mais vise plutôt à apporter au nouvel utilisateur les meilleures bases afin d’explorer ce que FlightGear a à offrir.
Cette documentation a été écrite pour la version 0.9.11 de FlightGear. Les utilisateurs de versions précédentes de FlightGear trouveront toujours son utilité, mais certaines des fonctionnalités décrites seront absentes de leur version.
Ce guide est découpé en trois parties et structuré de la façon suivante :
Partie I : Installation
Le Chapitre 1, Vous voulez voler gratuitement ? Utilisez FlightGear !, présente FlightGear, fournit les bases de sa philosophie et décrit les pré-requis systèmes.
Dans le Chapitre 2, Prévol: Installer FlightGear, vous trouverez les instructions nécessaires à l’installation des binaires, des paysages additionnels et des avions.
Partie II : Voler avec FlightGear
Le Chapitre 3, Décollage: Comment lancer le programme, décrit comment lancer le programme une fois installé. il inclut un survol des nombreuses options de ligne de commande et des fichiers de configuration.
Le Chapitre 4, Envol: Tout sur les instruments, les raccourcis clavier et les menus, décrit comment utiliser le logiciel, p. e. comment voler avec FlightGear. Qui comporte une liste exhaustive (nous l’espérons) de commandes clavier prédéfinies, un survol des menus, une description détaillée du tableau de bord et du HUD (head up display, affichage tête haute), ainsi que des astuces sur l’utilisation des fonctions à la souris.
Chapitre 5, Fonctionnalités: Illustration des fonctions spécifiques que FlightGear offre à l’utilisateur avancé.
Partie III: Cours
Le Chapitre 6, Cours, fournit des informations sur les nombreux cours disponibles aux apprentis pilotes.
Le Chapitre 7, Le cours de base des simulateurs de vol, Parle beaucoup des bases du vol en général, illustré de nombreux exemples sur la façon dont les choses apparaissent dans FlightGear.
Le Chapitre 8, Cours de vol transnational, décrit un vol transnational simple dans la région de San Francisco qui peut être lancé avec l’installation par défaut.
Annexes
Dans l’Annexe A, Approche manquée: Si quelque chose refuse de fonctionner, nous tentons de vous aider à traverser certains problèmes communs auxquels vous aurez à faire face en utilisant FlightGear.
L’Annexe B, Construire l’avion: Compiler le logiciel, explique comment construire (compiler et lier) le simulateur. Selon votre plate forme cela peut être ou non requis.
L’Annexe C, Pilotes graphiques OpenGL, décrit quelques problèmes spécifiques que vous pourrez rencontrer dans le cas où votre système manque de support pour l’API graphique OpenGL sur laquelle est basé FlightGear.
Dans la dernière Annexe D, Atterrissage : Quelques autres pensées avant de quitter l’avion, nous souhaiterions remercier ceux qui le méritent, tracer une vue d’ensemble du développement de FlightGear et préciser ce qui reste à faire.
En conséquence, nous vous suggérons de lire les chapitres dans cet ordre :
Installation | |
Utilisateurs de distributions binaires (notament sous Windows): | 2 |
Installation sous Linux/UNIX: | B, 2 |
Installation sous Macintosh: | 2 |
Utilisation | |
Lancement du programme (tous utilisateurs): | 3 |
Raccourcis claviers, Tableau de bord, Souris, …(tous utilisateurs): | 4 |
Dépannage | |
Problèmes généraux : | A |
Problèmes d’affichage : | C |
Accessoirement | 1, D |
Même si ce guide d’introduction a été conçu pour être le plus complet possible, nous vous suggérons fortement de consulter d’avantage de documentation, spécialement en cas de souci :
- Pour d’avantage de conseils sur le dépannage (et plus), merci de consulter la FAQ
http://www.flightgear.org/Docs/FlightGear-FAQ.html,La FAQ offre une source d’information de valeur, principalement grâce à sa mise à jour fréquente et aux liens qu’elle contient, aussi nous vous conseillons vivement de la consulter en complément de cette documentation.
- Une fiche imprimable bien pratique d’utilisation est disponible à l’adresse suivantehttp://www.flightgear.org/Docs/FGShortRef.html,
- Une documentation utilisateur spécifique à certains aspects du logiciel est fournie dans le paquetage de base dans le dossier /FlightGear/Docs.
Enfin :
Nous savons que la plupart des gens détestent lire des manuels. Si vous êtes certain que les pilotes de votre carte graphique supportent l’OpenGL (vérifiez leur documentation, pour l’instant c’est le cas de tous les pilotes NVIDIA Windows et Linux pour TNT/TNT2/Geforce/Geforce2/Geforce3) et si vous utilisez l’un des systèmes d’exploitation suivant :
- Windows 95/98/ME/NT/2000/XP,
- Macintosh Mac OSX
- Linux
- SGI Irix
vous pouvez au moins sauter la Partie I de ce manuel et utiliser les binaires pré-compilés. Ils peuvent êtres trouvés, ainsi que leurs instructions d’installation, à l’adresse suivante
http://www.flightgear.org/Downloads/.
Dans le cas où vous utilisez une version Linux de FlightGear, vous pourriez aussi certainement avoir les binaires intégrés à votre distribution. De nombreux fournisseurs incluent déjà les binaires FlightGear dans leurs distributions.
Il suffit de les télécharger, de les installer comme décrit et de les lancer via l’icône FlightGear (sous Windows), ou textttfgfs en ayant défini les variables d’environnement décrites au Chapitre 3 (sous Linux).
Il n’y a cependant aucune garantie que cette approche fonctionne. Le cas échéant, n’abandonnez pas ! Plongez-vous sérieusement dans ce guide, plus particulièrement dans la Section 2 et assurez-vous d’avoir consulté la FAQ.